Du croquis à l’objet. En interne.
Make — Nous concevons et fabriquons des produits physiques
Tout ce que nous créons ne vit pas sur un écran. Make est notre branche physique : nous concevons des objets 3D, les imprimons en interne, les finissons au standard produit et intégrons l’électronique si nécessaire. Pas des projets amateurs — de vrais produits pour de vrais clients.
Qu’il s’agisse d’un modèle conceptuel pour un lancement produit, d’une installation marquante pour un salon ou d’un boîtier de kiosque pour l’application web que nous développons également — nous gérons tout le processus. Du premier croquis sous Blender à un objet assemblé et peint prêt à être exposé.
Pourquoi Make
Tout le monde peut imprimer en 3D. Créer un objet qui ressemble à un vrai produit, c’est une autre histoire.
Entièrement en interne
La finition fait la différence
Digital + physique dans une seule équipe
À quoi ressemble un projet Make
Du premier croquis à l’objet fini — tout en interne, parfaitement coordonné.
Concept & Design
Nous commençons par la forme. CAO paramétrique pour les objets qui doivent être précis, Blender pour les designs organiques et sculpturaux. Itérations jusqu’à la perfection — avant impression.
Impression 3D
Impression FDM multi-matériaux en interne. Nous choisissons le bon matériau (PLA, PETG, ASA) et les bons réglages selon l’usage final. Pas d’impressions brutes — des impressions prêtes pour la finition.
Finition
Suppression des supports, ponçage, mastic, primaire, peinture. Mat, satiné, brillant, RAL ou pantone. Sans couches visibles, sans bords rugueux — qualité produit comme standard.
Électronique & Assemblage
Optionnel : microcontrôleurs, capteurs, LEDs, écrans et connectivité intégrés dans le boîtier. Pour des objets qui doivent réagir, afficher ou communiquer avec votre infrastructure digitale.
Un projet en tête ?
What we can do for you
Modélisation 3D & Concept
Modélisation paramétrique CAO ou organique sous Blender — conçue pour être imprimée, finie et exposée.
Impression 3D & Finition
Impression 3D + finition complète. Pas de couches visibles, pas de bords rugueux — qualité produit en standard.
Électronique embarquée
Microcontrôleurs ESP32/RP2040, capteurs, LEDs et connectivité — intégrés dans des objets finis. Physique + digital comme un tout.
Questions fréquentes
Est-ce adapté aux projets B2B ou principalement pour le loisir/particulier ?
Pleinement B2B. Make n’est pas un service grand public ni un niveau maker fair. Tout ce que nous réalisons est pour des clients qui l’utilisent eux-mêmes — présentations produits, installations pour salons, objets remarquables, boîtiers de kiosques, modèles conceptuels pour pitchs.
Quelles dimensions pouvez-vous gérer ?
En pièce unique jusqu’à environ 25×25×25 cm. Les pièces plus grandes sont construites en modules à partir de plusieurs impressions que nous assemblons, ponçons et peignons de manière à ce que la jonction soit invisible. Pour la vraie production en série ou les très grands formats, nous collaborons avec un réseau de fabricants.
Quelle est la durée moyenne d’un projet ?
Du concept à l’objet fini, généralement 3 à 8 semaines. Un objet simple peut être prêt en 2 semaines, une installation interactive avec électronique plutôt 6 à 10 semaines. Nous fournissons toujours un planning honnête en amont.
Pouvez-vous aussi produire de petites séries ?
Oui, nous réalisons nous-mêmes les séries jusqu’à quelques dizaines d’exemplaires. Les volumes plus importants sont confiés à des partenaires de confiance — avec la même exigence de finition. Nous restons responsables de la qualité finale.
Pourquoi choisir Make plutôt qu’un fabricant de maquettes spécialisé ?
Parce que nous couvrons aussi la partie digitale. Vous voulez un kiosque physique pilotant votre webapp ? Une installation affichant les données de votre tableau de bord ? Un objet réagissant aux interactions de votre site ? Pas besoin de gérer un fabricant et un développeur séparément — nous formons une équipe unique.
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