Ga naar hoofdinhoud

Van schets naar object. In eigen huis.

Make — Wij ontwerpen & maken fysieke producten

Niet alles wat wij bouwen leeft op een scherm. Make is onze fysieke tak: we ontwerpen 3D-objecten, printen ze in eigen huis, werken ze af tot productkwaliteit en bouwen er waar nodig elektronica in. Geen hobbyprojecten — echte producten voor echte klanten.

Of het nu gaat om een conceptmodel voor een productlancering, een gebrande installatie voor een beursvloer of een kioskbehuizing voor de webapp die wij ook bouwen — wij doen het hele traject. Van eerste schets in Blender tot een glad gespoten, geassembleerd object dat klaar is om gezien te worden.

Waarom Make

3D-printen kan iedereen. Een object maken dat eruit ziet als een echt product is een ander verhaal.

Volledig in eigen huis

Van CAD tot afgewerkt object — geen onderaannemers, geen wachttijden tussen schakels.

Afwerking telt mee

Geen zichtbare printlagen. Schuren, fillers, primer en spuitwerk zijn standaard, niet optioneel.

Digitaal + fysiek bij één team

Heb je een kiosk nodig bij je webapp? Een installatie bij je campagnesite? Wij doen beide, op elkaar afgestemd.

Hoe een Make-project eruitziet

Van eerste schets tot afgewerkt object — alles in eigen huis, op elkaar afgestemd.

1

Concept & Ontwerp

We beginnen bij de vorm. Parametrische CAD voor objecten die maatprecies moeten zijn, Blender voor organische en sculpturale ontwerpen. Iteratie tot het klopt — voor we printen.

2

3D-printen

Multi-material FDM print in eigen huis. We kiezen het juiste materiaal (PLA, PETG, ASA) en de juiste instellingen voor het uiteindelijke gebruiksdoel. Geen ruwe prints — prints die klaar zijn voor afwerking.

3

Afwerken

Supportverwijdering, schuren, filler, primer, spuiten. Mat, satijn, hoogglans, RAL of pantone. Geen zichtbare lagen, geen ruwe randen — productkwaliteit als standaard.

4

Elektronica & Assemblage

Optioneel: microcontrollers, sensors, LEDs, displays en connectivity ingebouwd in de behuizing. Voor objecten die moeten reageren, tonen of communiceren met je digitale stack.

Iets in gedachten?

Heb je een idee voor een object, prototype of installatie? Vertel het ons. We denken mee over haalbaarheid, materiaal en afwerking — vóór er geïnvesteerd wordt.

Wat wij voor je kunnen doen

Veelgestelde vragen

Is dit ook geschikt voor B2B-projecten of vooral voor hobby/consument?

Puur B2B. Make is geen consumentendienst en geen maker-fair-niveau. Alles wat wij maken is voor klanten die het zelf inzetten — productpresentaties, beursinstallaties, gebrande objecten, kioskbehuizingen, conceptmodellen voor pitches.

Wat voor afmetingen kunnen jullie aan?

In één stuk tot ongeveer 25×25×25 cm. Grotere objecten bouwen we modulair op uit meerdere prints die we naadloos samenvoegen, schuren en spuiten — dan zie je er geen scheiding meer in. Voor échte serieproductie of zeer grote stuks werken we samen met een netwerk van fabrikanten.

Hoe lang duurt een gemiddeld project?

Van concept tot afgewerkt object meestal 3–8 weken. Een eenvoudig gebrand object kan in 2 weken klaar zijn, een interactieve installatie met elektronica eerder 6–10 weken. We geven altijd vooraf een eerlijke planning.

Kunnen jullie ook kleine series maken?

Ja, tot enkele tientallen stuks doen we zelf. Grotere oplages besteden we uit aan partners die we vertrouwen — met dezelfde afwerkingsstandaard. Wij blijven dan eindverantwoordelijk voor de kwaliteit.

Waarom zou ik Make kiezen in plaats van een gespecialiseerde modelbouwer?

Omdat wij ook de digitale kant doen. Wil je een fysieke kiosk waar jouw webapp op draait? Een installatie die data uit je dashboard toont? Een object dat reageert op input van je site? Dan heb je geen losse modelbouwer en losse developer nodig — wij zijn één team voor beide.

Misschien ook interessant

Laten we iets maken.

Niet alles wat we bouwen leeft op een scherm. Soms moet het tastbaar zijn — en dan maken we het.